นักวิเคราะห์ในวงการเกมต่างชี้ไปในทิศทางเดียวกันว่า คอนโซลรุ่นถัดไปของโซนี่อย่าง PlayStation 6 (PS6) จะไม่มีการเปิดตัวก่อนปี 2028 อย่างแน่นอน หลังจากที่โซนี่ประกาศหยุดผลิตเกมในรูปแบบแผ่นหรือ Physical ภายในเดือนมกราคม 2028 การประกาศดังกล่าวทำให้นักวิเคราะห์มองว่าเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงแผนการของโซนี่ในการผลักดันระบบดิจิทัลเต็มรูปแบบ
นักวิเคราะห์ชี้ PS6 ไม่มาก่อนปี 2028
เพียร์ส ฮาร์ดิง-โรลส์ นักวิเคราะห์จากบริษัทวิจัย Ampere ระบุว่า แผนดิจิทัลเต็มรูปแบบของ PlayStation เป็นการบ่งบอกถึงแผนการของโซนี่อย่างชัดเจน โดยประเมินว่า การเคลื่อนไหวนี้แทบการันตีได้ว่า PS6 จะไม่มาถึงก่อนปี 2028 และเป็นไปได้มากที่สุดที่เครื่องเล่นเกมคอนโซลของโซนี่จะเปิดตัวในปลายปี 2028
PS6 รุ่นมาตรฐานอาจไม่มีไดรฟ์อ่านแผ่น
ในแง่ของฮาร์ดแวร์ ฮาร์ดิง-โรลส์ ประเมินว่า อย่างน้อยที่สุด PS6 รุ่นมาตรฐานจะไม่มาพร้อมไดรฟ์สำหรับอ่านแผ่น เพราะโซนี่กำลังมองหาทางลดต้นทุนฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ และการตัดไดรฟ์ออกคือวิธีที่ทำได้ง่ายที่สุด อย่างไรก็ตาม ยังมีความเป็นไปได้ที่จะมีไดรฟ์แบบถอดแยกมาจำหน่ายแยกต่างหาก เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมเก่าๆ ของ PS4 หรือ PS5 ที่มีอยู่ได้ต่อไป
นักวิเคราะห์แนะนำระบบแปลงแผ่นเกมเป็นดิจิทัล
นักวิเคราะห์ยังแนะนำว่า หากโซนี่พัฒนาระบบแปลงแผ่นเกมเก่าให้เป็นดิจิทัล อาจช่วยบรรเทาความไม่พอใจของผู้เล่นที่ลงทุนสะสมคอลเลกชันแผ่นไว้ได้บ้าง การมีระบบดังกล่าวจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเกมแผ่นที่มีอยู่ให้เป็นเวอร์ชันดิจิทัลได้ ซึ่งจะช่วยลดผลกระทบจากการไม่มีไดรฟ์ในเครื่องรุ่นใหม่
ไมโครซอฟท์ก็เดินแผนเดียวกัน
นอกเหนือจากโซนี่ คู่แข่งอย่างไมโครซอฟท์ (Microsoft) ก็กำลังดำเนินแผนการไปในทิศทางเดียวกัน เพราะไมโครซอฟท์อยู่ระหว่างการทดสอบฟีเจอร์แปลงแผ่นเกมเป็นดิจิทัลสำหรับคอนโซล Xbox รุ่นปัจจุบัน และคอนโซลรุ่นต่อไปภายใต้ชื่อรหัส Project Helix ก็คาดว่าจะไม่มีไดรฟ์อ่านแผ่นเช่นกัน
การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกมที่กำลังก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัลอย่างเต็มตัว โดยทั้งโซนี่และไมโครซอฟท์ต่างมุ่งเน้นการลดต้นทุนการผลิตและเพิ่มความสะดวกสบายให้กับผู้เล่นผ่านการดาวน์โหลดเกมแบบดิจิทัล อย่างไรก็ตาม การตัดไดรฟ์ออกอาจสร้างความไม่พอใจให้กับผู้เล่นที่ยังนิยมสะสมแผ่นเกมอยู่ ซึ่งทั้งสองบริษัทจำเป็นต้องหาทางออกที่เหมาะสมเพื่อรักษาฐานลูกค้าเดิมไว้



