ไทยเตรียมพร้อมจัดอีสปอร์ตระดับโลก หนุนเศรษฐกิจดิจิทัล
ไทยเตรียมจัดอีสปอร์ตระดับโลก หนุนเศรษฐกิจดิจิทัล

ประเทศไทยกำลังก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลางอีสปอร์ตระดับโลก หลังรัฐบาลประกาศเตรียมเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตชิงแชมป์โลกในปี 2568 โดยคาดว่าจะสร้างรายได้ให้กับประเทศไม่น้อยกว่า 5,000 ล้านบาท และดึงดูดนักท่องเที่ยวจากทั่วโลกกว่า 100,000 คน

โครงการสำคัญของรัฐบาล

นายกรัฐมนตรีได้มอบหมายให้กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา ร่วมกับกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ดำเนินการจัดงานครั้งนี้ ซึ่งถือเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีเกมยอดนิยมอย่าง League of Legends, Dota 2 และ PUBG เป็นหลัก

การแข่งขันจะจัดขึ้นที่ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ และอิมแพ็ค เมืองทองธานี ซึ่งมีศักยภาพรองรับผู้ชมทั้งในและต่างประเทศ โดยคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมแข่งขันกว่า 5,000 คน จาก 80 ประเทศทั่วโลก

แบนเนอร์กว้าง Pickt — แอปรายการช้อปปิ้งแบบร่วมมือสำหรับ Telegram

ผลกระทบต่อเศรษฐกิจดิจิทัล

นายชัยวุฒิ ธนาคมานุสรณ์ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม กล่าวว่า "การเป็นเจ้าภาพครั้งนี้จะช่วยยกระดับอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตของไทยให้เป็นที่ยอมรับในระดับสากล ซึ่งสอดคล้องกับนโยบาย Thailand 4.0 ที่มุ่งเน้นเศรษฐกิจดิจิทัล"

นอกจากนี้ ยังคาดว่าจะเกิดการจ้างงานในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกว่า 10,000 อัตรา รวมถึงธุรกิจสตรีมมิ่ง อุปกรณ์เกมมิ่ง และการท่องเที่ยวเชิงกีฬา

การเตรียมความพร้อม

คณะกรรมการจัดการแข่งขันได้เริ่มดำเนินการตั้งแต่วันนี้ โดยแบ่งเป็น 3 ระยะ ได้แก่ การปรับปรุงสถานที่ การฝึกอบรมบุคลากร และการประชาสัมพันธ์ระดับโลก ทั้งนี้ ไทยมีประสบการณ์จากการเป็นเจ้าภาพซีเกมส์ 2023 ซึ่งประสบความสำเร็จในการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต

แบนเนอร์หลังบทความ Pickt — แอปรายการช้อปปิ้งแบบร่วมมือพร้อมภาพครอบครัว

นายพิพัฒน์ รัชกิจประการ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา กล่าวว่า "เรามีความพร้อมทั้งด้านบุคลากรและเทคโนโลยี การแข่งขันครั้งนี้จะเป็นแม่เหล็กดึงดูดนักท่องเที่ยวคุณภาพสูง โดยเฉพาะกลุ่ม Millennials และ Gen Z"